Maxwell Render |
![]() |
![]() |
Maxwell je nový renderovací engine založený na fyzice reálného světla. Jeho algoritmy a metody kopírují chování skutečného světla v nějvětší možné míře. Všechny části Maxwellu, jako např. emitory světla, materiálové shadery, kamera atd - to vše je založeno na přesných fyzikálních modelech
Maxwell je tzv. unbiased renderer, tzn. že se určuje časový rámec renderování, po jehož uplynutí je render ukončen, delší čas pak znamená lepší kvalitu výsledného renderu)
Maxwell je stand-alone aplikace, do které jsou vstupy vkládány přes pluginy příslušné 3D aplikace. V současné době existují verze pro Windows, Linux a Mac OS X. Pluginy jsou pro 3DS Max, Maya, Lightwawe, Rhino, Solidworks a Cinema4D. Další 3D aplikace budou brzy podporovány.
Souhrn hlavních vlastností:
Navštivte naši prezentaci Maxwell renderu pro více informací nebo nás kontaktujte.
|